论三界传说三族的平衡性问题       ★★★
您现在的位置: 星动力在线 >> 游戏世界 >> 手机游戏 >> 手机游戏评测 >> 文章正文
论三界传说三族的平衡性问题
来源:网络收集 发表时间:2006-3-5
   接触这个游戏时间不长,不过三个种族都玩过了,感觉设计的比较平衡。这里和大家讨论一下三族平衡性的一些问题,看看各位都喜欢练什么样的种族。
    人族:最平均的种族,法术不高强,体力也不高,物理攻击也一般。倒不是说很弱,只是平均的没有特点。在游戏PK的结果显示,优势不明显,尤其是对神族的时候,被法术打的很疼,打魔族的时候由于有防御卡片,还稍微轻松一些。建议PK的时候还是打比自己弱的吧,平级的基本是很难打过的,除非他血不满。
    神族:法术很强。一般有高级一些的卡片可以达到两下就把别人送回家了。不过体力是最大的弱点,人家一样也会把你送回家,所以记得多带回复液,还要多使用防御型的卡片,否则,还没等你法术发出来就死了。
    魔族:我个人觉得这个种族比较好,类似战士的职业,很肉盾,物理攻击高。一般选择物理攻击类卡片。不过对付法术的时候,就比较逊色了。见到神族的时候,最好直接用快攻打,发挥物理攻击快的特点。对付同等级的神族,不用害怕,不过和人族打的话感觉就是拉锯战,比拼谁的加血卡片多而已。

    总的来说,三个种族各有各的特点,PK的时候还是讲究策略和手快。最好有个按键灵巧的好手机。打怪的话,感觉魔族最省钱,神族最费钱。

 

上一篇: 《三界传说II》试玩体验
下一篇: 神役60版初体验

点击此处浏览全部论三界传说三族的平衡性问题的内容
  • 上一篇文章:

  • 下一篇文章:
  • 发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口




    联系我们 | 广告刊登 | 频道合作 | 投稿荐稿 | 加入收藏 | 友情链接