大名鼎鼎的影片—《终结者》自推出之日起,便是游戏厂商眼中的一棵摇钱树。由于其优秀的世界观与故事设定,给厂商自由发挥的空间相关游戏也层出不穷。此次由IN-FUSIO负责开发的《终结者》,就是以原创剧情为背景的一款动作游戏,经过一段时间的游戏,确实颇有感想,下面就来简单的谈一下。
画面:游戏的开始菜单看起来貌似很冷峻:黑色的背景,右侧是T-800的头像,左侧所有的选项罗列在一起。说他简单或是简约就看各位玩家自己的感觉了。进入游戏,关卡场景的画面色彩搭配给人以很美式的风格,而且也有其独到的用意。游戏以绿和蓝等冷色调为基础表现人物与武器,场景则多是以深黄色调来表现遭受战争创伤的大地。而人物细节、场景上的残垣断壁以及武器弹药和敌人的刻画只能用“细腻”两个字来形容—随处可见的骸骨,破损的汽车,燃烧的油桶,不同武器之间子弹的区别等等这些颜色强烈的对比和对场景的刻画都十分符合原作风格,使人能回想起电影中的气氛,从而更加投入到游戏当中。

游戏性:《终结者》作为一款动作游戏,游戏最大的目的就是消灭敌人并到达每一关的目的地。游戏整体的流程比较模式化,敌人行动方式单一,基本只要提前站好位置就可以轻松消灭那些转身迟缓的敌人,基本不需要什么精密的躲避操作。护甲与体力双层生命令游戏难度大幅度降低。敌人蜂拥而至的场面少之又少,整个游戏基本没有难度可言,对于玩家来说挑战性不足。武器换装与爬行是比较新颖的系统,而友军协助攻击系统在同类手机游戏中非常罕见,可见厂商在系统制作方面确实下了不少功夫,这种系统使战斗场面真实壮观了许多。

操作性:游戏的操作基本要靠十字键与数字键的配合才能完成。武器换装与爬行的导入就要求更加复杂的操作,但游戏整体把握还是比较到位,用数字键进行武器切换并不会感到任何麻烦。由于游戏整体类型的原因游戏不需要使用跳跃键,且每关的长度比较短,进行速度缓和,再来还可以猥琐的绕到盟友的身后,使游戏的难度降低了不少,所以对操作的要求得到了大幅度的降低,唯一需要左右狂奔的就只有为了绕过障碍物继续前进而进行的操作了。相信任何人都可以用双手轻松进行游戏。

《终结者》是近期IN-FUSIO的代表大作。游戏在画面与操作性方面都有出色的发挥,效果在同类游戏中堪称佼佼者。许多方面都能照顾原作的氛围对于一款手机游戏更实属不易。如果游戏能在游戏性的把握上再多用一点心思,那么距离成为手机名作的距离就不远了。

特约评论员 游戏平分加权:1.1/1.5
四位编辑评分
莱因总帅
游戏在保持原作氛围方面觉得值得称道。游戏速度平缓使操作起来得心应手。只是游戏在难度与关卡设置方面略显不足,希望续作能有飞跃。
画面:9
游戏性:7
操作性:8
神速蜗牛
游戏在操作性上十分出色,一切行动都可以轻松控制,不会出现同类游戏中手忙脚乱的情况。画面方面也比较细腻,如果能多设置一些任务和关卡,游戏一定会更好。
画面:8
游戏性:7
操作性:9
小源源
《终结者》似乎一直以来都是男人的最爱,游戏也是这样。在枪林弹雨中拯救世界确实有些老套,好在它的名头不小,对于FANS来说值得一玩。
画面:8
游戏性:8
操作性:8
HEAT
敌人的行动规律性很大,可以轻松过关缺乏挑战。对于手机游戏这样的难度确实也算很低了。画面方面很细腻,整体风格把握的很到位。
画面:9
游戏性:7
操作性:8
总分 8.0
《终结者》获得指欢堂黄金宝冠称号!
游戏测试平台为NOKIA6108,根据玩家手机型号不同,实际游戏效果会有所差异。本评论仅为个人看法。