|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 下一页
《龙背上的骑兵》是Square-Enix在 2003年于PS2上发行的一款延续前作经典的动作RPG ,是以北欧塞尔特神话为基础,叙述有着不同悲惨经历的角色,凭借奉献出自身的某种能力,具备与神秘而强大力量的龙族订下契约,获得契约龙的力量,来达成自己的目的。
《龙背上的骑兵2 封印的红 背德的黑》的故事背景发生在前作的18年之后。故事讲述了18年前与前作主角凯姆(Caim)定下契约的红龙安杰尔(Angel)牺牲自我,让封印转移到自己身上,从而使得世界免于崩溃毁灭的危机。18年后,英雄威尔德雷为了巩固红龙的封印,而制造了5个封印之钥,并成立封印骑士团来守护封印之钥。

游戏中男主角诺威(Nowe)是封印骑士团的一员,富有感性与正义感的他,自幼由名为雷格纳(Legna)的龙抚养长大,会说龙族语言,由于奇特的出身而被称作“龙之子”,成长中受到许多异样的眼光与嫌恶。
上一篇: 《真三国无双3 帝国》评测
下一篇: 《铳墓 O.D》详细评测 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 下一页
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 下一页
女主角则是在前作中还只是个小女孩,并率领“天使的教会”的一批狂妄信教徒,造成世界崩溃的祸首玛娜(Mana)。在前作中她侥幸存活后,为了赎罪,而成为拯救受到封印骑士团所迫害的民众的“解放者”。

(为了让各位玩家更好的理解游戏的剧情,笔者在此就把主要人物的介绍和图片提供给大家,如有不当和误解之处请大家多多原谅,由于笔者的日文水平有限有待提高,故仅供参考。)
ノウェ/Nowe(声优:勝地 涼)
封印骑士团的年青骑士,为人具有极强的正义感,具有和龙交流,能够操纵飞龙作战,因而被其他封印骑士团的骑士称为“龙之子”。但是由于从小生活环境的关系,变得非常内向。十分敬爱レグナ,把它当作父亲般看待,被神官长セエレ称作是“救世主”,而且剑术一流。确实具备了“救世主”的条件,还没什么脾气和架子。
上一篇: 《马里奥派对5》评测
下一篇: 《最终幻想:水晶编年史》评测 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 下一页
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 下一页
レグナ/Legna(声优:原田芳雄)
培养着ノウェ,同时也是ノウェ的守护者。和ノウェ一起居住在封印骑士团的大本营。作为龙族,具有龙所有的特别智慧和能力(感觉好象是从龙背上的骑兵1里面的黑龙处继承的),似乎有些高傲,对于ノウェ以外的人类并不了然。常常象父亲般的在ノウェ旁边“唠叨”。
マナ/Mana(声优:小雪)
在18年前引起了世界崩溃的人物。被封印骑士团直辖区内的人们称为“圣女”带领着人们反抗封印骑士团迫害,并努力地破坏封印红龙的“键”。为人们自由而战的勇敢、年轻、美丽的女英雄。她分析和判断问题的能力很强。无论任何时候都面带着微笑,对于任何困难的事情都坚强地尽力完成。同样,把レグナ当作父亲一般看待。

上一篇: 《勇者斗恶龙V 天空的新娘》评测
下一篇: 《FIFA完全足球》测评 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 下一页
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 下一页
エリス/Eris(声优:相武紗季)
守护封印的女骑士,系出贵族。从小就被寄养在封印骑士团,所以很小的时候就认识ノウェ了。实力很强,在任何挑战和选拔中都力争第一,以最小的年龄刷新了不少骑士团的记录。好胜心过于常人的她,似乎对ノウェ抱有好感。所以她也经常在男主角的耳朵边提醒他做这做那。(而且在好几场战役中她还是告诉男主角怎么战斗的人哟!!!不要小看她哟!!!)
ユーリック/Urick(声优::小山力也)
被死亡之咒所束缚的男子。将真实面目藏匿于面具之下的他3年前就成功和死神签订契约,不过他并非出自真心。与人交谈的时候时常转换话题,用来掩饰自己的内心世界。他的过去似乎和封印骑士团有着某种微秒的联系。象大哥般对待ノウェ
ザンポ/Zhangpo(声优:我修院達也 )
気炎の直轄区的连队长,和イフリート契约。对“吃”的事情非常感兴趣,性格有些暴躁。不过契约的代价居然是“味觉”,简直是暴殄天物啊!

上一篇: PS2震撼大作《红之海2》详尽评测
下一篇: 驱魔话阴阳:《九怨》评测 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 下一页
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 下一页
ヤハ/Yaha(声优:ROLLY)
宝光の直轄区的连队长。小的时候成为孤儿,长大后为了追求更好的生活收入而加入了骑士团。虽然是男性,却有着女性般的美貌。同时,美貌也是他利用的工具,为了达到目的而准备的筹码。牺牲自己的“快感”作为和ノーム契约的代价。虽然契约之后他的美貌有增无减,但是~
ハンチ/Hanch(声优:小島幸子)
神水の直轄区连队长。ケルビー(英国神话中马头鱼尾的妖精)的契约者。小时候被成为是具有“太阳般微笑”的孩子。然而,在一次划船的时候溺水,之后被迫和ケルビー契约。失去“魅力”之后她变得十分极端,难以接近。和ヤハ有些微妙的关系。
(请各位谅解一下他们的照片图片实在是没办法入手!!!)
セエレ/Seere(声优:村上想太)
マナ的双胞胎哥哥。和ゴーレム签订了契约,以付出自己的时间作为代价,因而不能成长。前作事件后,居住在神官居住区,每天靠解读史书打发日子。现任神官长一职。

上一篇: CG电影游戏《盖娜(神鬼帝国)》评测
下一篇: 《角斗士Gladius》详尽评测 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 下一页
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 下一页
カイム/Caim(声优:ピーター)
前作的主人公。作为龙的契约者,他付出自己的声音作为代价。和龙朝夕相处。上次事件结束后开始了他的世界旅游之旅。
ジスモア/Gismor(声优:立木文彦)
现任封印骑士团长。自身的契约对象是一个秘。实施铁碗政策,认为只有力量才能决定一切,其格言是:强者有权利支配弱者。
オロー/Oror(声优:土師孝也)
封印骑士团前任团长ノウェ的抚养人。对人宽容,深受部下的爱戴。为了守护世界而守护着封印。在封印袭击事件中壮烈死去。
自笔者拿到龙骑2这款游戏,一阵久违的莫名兴奋感涌上心头。记得当年笔者刚刚拥有PS2时,就听到SQUARC—ENIX两大公司合并的消息,不用笔者多介绍,SQUARC公司是以制作经典的RPG游戏闻名于游戏界,旗下拥有《最终幻想》系列等经典游戏,而ENIX公司在游戏界拥有十年磨一剑的美喻,虽然ENIX制作游戏的周期较长,但每每出品的游戏都是精品,如大家耳熟能详的《北欧女神传说》等。而《龙骑》系列则是两家公司合并之后的经典代表作,它吸收了两家公司之所长,ENIX公司擅长凄美曲折的故事情节,且故事的结局丰富多彩,而SQUARC公司则擅长精美华丽且气势磅礴的游戏画面,游戏系统虽然稍显复杂但易于上手。其中值得一提的就是如果各位玩家想清楚地了解整个故事的剧情,大概需要完成3周以后才能对故事有比较完整的认识。(好漫长的旅程但是笔者相信完成以后你就会感受到剧情有多么让人难以置信,不过玩过之后的结局一个比一个让各位玩家兴奋不已,而且在玩的过程中还有不少的惊喜出现,如:武器、服饰… …不好意思笔者在此罗嗦了两句。)

上一篇: 《猩红之泪》评测
下一篇: 《杀手47III:契约》测评 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 下一页
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 下一页
以上特点,各位玩家朋友应该在《龙骑1》中感受到了,在《龙骑2》中,这些特点均被保留和继承。
进入《龙骑2》的游戏界面,游戏厂商的公司徽标显示完毕后,就是一段类似于电影预告片的超华丽CG,快速闪动的画面好象在回忆过去曾经发生过的故事,又好象是在预测即将到来凄美未来(这就充分显示了制作公司的水平)。
进入游戏画面后明显发现,画质比前作精美许多,许多细节被加强,比如在草原上挥剑,会带起小草,给人一种力量十足的感觉。树木、岩石更富有立体感和真实感,特别是树木的树冠部分不在像前作那样是“×”形(从空中向下看)。游戏主角们不在像前作主角一样,穿着旱冰鞋在滑动中挥舞着武器来进行进攻。(笔者还感受到在动作方面比前作流畅不少。)
而且增加了3位角色的角色设定,(两男两女,正好两对,不然就是三角恋爱,怎么这么三八,没办法,人老了!!!)其中用矛的美眉(エリス/Eris)打架时的动作好象是在跳芭蕾,另一位用杖的美眉(マナ/Mana)。武器好象FF10中的由娜的武器。但笔者多用她的杖把“敌人活活的敲死”,而不是用魔法将其杀害。因为这位美眉的动作酷似非洲土著人乞求上天诸神庇佑时跳的舞,是笔者比较喜欢的(虽然进攻是比较的麻烦但是华丽就好、华丽就好。不管是否实用,这是笔者的作风,呵呵!!!),所以笔者经常使用此招。

上一篇: 初生之犊,值得鼓励:《足球王国体验版》评测
下一篇: 《荒野大镖客》详尽评测 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 下一页
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 下一页
《龙背上的骑兵2》的战斗方式分为三种:飞龙在高空中战斗的“空中战”;在宽阔的陆地上的可以骑龙在低空中的“地面战”;进入城堡或者是敌人的要塞中的“地面战”。以下笔者就把这三种方式称为“高空战、低空战、地面战”将其特点逐一的介绍给各位玩家。
“高空战”顾名思义就是骑在龙背上在高空中和敌人发生的空中缠斗,一般是为获得某地方的制空权让主角们安全进入而发生的空战,其要领就是多用长按住□键,利用龙的锁定功能对敌人发动攻击。魔法方面是通过入手各种颜色的能量球所获得的,笔者大概记得能量球分为白色、红色、黄色、蓝色,等等… …白色是大面积的攻击性魔法,只能搭载一发;红色是火系魔法,可以搭载九发;黄色是雷系魔法,可以搭载三发;蓝色是笔者的最爱,可以搭载九十九发,因为蓝色的魔法类似于现代战斗机所搭载的自动瞄准跟踪型导弹,只要对着大致的方向发射出去,就能够轻易地命中目标,而且可以连续发射。各位玩家不必担心太多,而出现攻击力过剩的情况,剩余的魔法弹会自动锁定该范围内的其余敌人并进行攻击。
“低空战”就是指的在平原、广场或者是丘陵地带发生的以1对N的大规模群欧事件。男主角既可以骑在龙背上从空中发动攻击,又可以在地面与敌人直接进行面对面的嘶杀。在低空时,龙可以使用的魔法,在此笔者认为“魔法”二字不算十分贴切,因为实际龙使用的是自己的能力,在四格能量蓄满后发动的攻击,将会产生出毁天灭地般的惊人效果。(笔者的最爱!!!)

上一篇: 3D版《拳皇 极限冲击》无责任详尽评测
下一篇: 《寂静岭4:房间》详尽评测 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 下一页
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 下一页
“地面战”简要地说就是在非常狭窄且龙无法进入的地方,与敌人进行正面交锋,这时主要的攻击方式就是依靠各位男女主角的一般进攻和各自装备的武器上附带的特殊技能及魔法进行的进攻。当然这也是各位主角个人装备和所持有的武器成长的好机会。
本作中,在地面战和低空战时,武器的更换是随着角色一起更换的,本作中的武器大致可分为剑系;枪系;魔杖系;斧系,分属于四位主角,每一位主角各持有一系的武器,他们的特点是:剑系的速度、攻击、防御、攻击范围和魔法的能力相对比较平均,枪系是攻防能力比较平均且攻击范围广,魔杖系是低攻高防重魔法,但攻击范围一般(魔法除外),斧系是高攻高防,魔法平平,且攻击范围一般。笔者认为最好用的就是剑系。
在此,笔者就介绍一下比较难打的BOSS的心得。
在第二章第六节会遇到一头傻得可爱的且臭气熏天的超级大“废”猪。它的进攻方式非常简单,各位玩家只要依靠你们灵敏的身手巧妙地避过它“狂奔”似的攻击,令其撞上四周的岩壁,BOSS就会出现眩晕状态,这时各位玩家就冲上去一阵狂K就OK了。

上一篇: 《恶夜杀机》游戏点评
下一篇: 海天浪淘沙 铿锵幻水浒《幻想水浒传IV》评测 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 下一页
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 下一页
在第四章第八节会遇到一只“海马”。开始时,用龙打,能打100左右的血,攻击一定HP后,BOSS便会召来一群魔法师来助阵,它们会把龙的攻击封住,而且还能发动远程魔法,对龙直接发动攻击,这时就必须下去把魔法师干掉。当水里出现冰块时,不要站在原地不动,应当不停的跑动,才不会遭到BOSS的强力魔法攻击。当BOSS的HP不多时,就不会再下水,改用撞。只要和BOSS保持一定的距离,BOSS就不容易撞不到你。
在第五章第七节会遇到一群非常咔哇依的“小树精”。当所有的“小树精”钻入地下时,会从地上不断的出现魔法阵。只要不出现在自己脚下就不要动地方。或者换成マナ,打来回移动的那个东西,可以使他较快的出来。有时也可以出现恢复球之类的东西。打“小树精”推荐使用マナ,武器则用梦樱,可以快速的解决。“小树精”共40个。当所有的“小树精”都打完了,本体就出现了。マナ有MP的话上去用4级的魔法,可以造成不小的伤害。它的几种攻击方式:当它两手拍地时,各位玩家一定要跳开,不然被一巴掌拍扁可别怪在下没提醒你哦。当各位玩家近身时,BOSS就会用双掌扫,玩家还是只有跳开。当玩家离BOSS远了的时候,BOSS就会投石头,玩家只有离远并跳开才能避过,但最好往右跳。然后就是趁它的攻击间隙,马上换上ユーリック。用跳+两“□”再+△的攻击方式,可以造成250上下的伤害。来回重复几回,很快就完。胜利后过关。

上一篇: GTA:圣安德列斯 详尽测评
下一篇: 圣诞夜惊魂:巫奇的复仇评测 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 下一页
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 下一页
第七章第五节,封印骑士团团长。开始时,上去猛攻就行。当他在远处用远程攻击的话,只要向旁边翻滚。近身时周身有黑屏障时,第一下不要躲,防御,看准时机连续翻滚,躲开第二下,这招防御不能少。向前直线攻击只要往旁边滚就行。当HP掉了四分之一时,发生剧情。之后的普通攻击很大程度上回避躲开。这里有了两个新招:一招是电扇- -,能把人吸过去,立即远离,如果太近的话会砸下,看准时机跳。一招是放飞行道具,尽量远离,当剑快到眼前时侧翻躲开。打他推荐武器オロー剑.狮子,即使是初始级别也能对他造成不小的伤害,战斗会很轻松。
在第九节会碰上前作男主角“カイム”,他的大部分的攻击都能防御。攻击方式有连续的火球,防御或向前走都能够回避。但在空中时,先轻挥几剑,然后用重劈,就可对他造成不小的伤害。另一种就是连续攻击,防御后,等最后一下快出来时,跳起来用重劈。他还有大范围的魔法攻击,但速度慢,向他那跳,空中用重劈。当他放直线火球时,同样跳过去直接斩。一般接在连续火球后,向旁边跳开。很好过,一般能无伤害过关。战斗胜利后过关
在第九章第三节会同前作主角和他的坐骑发生空战。他们的攻击方式和自己的没什么区别。打她的方法是:远离后按L2锁住她,一直吐火球,当快和她对上时,加速向旁边躲开。一直这样坚持,可以无伤害过关。非常简单的BOSS!

上一篇: 《浪漫沙迦》详尽评测
下一篇: 决战星盟 勇往直前:HALO2评测 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 下一页
上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
最终BOSS战
其实很简单,只要追着它的尾巴猛砍猛功就行了。
顺便,笔者在此透露一个可以让全员和飞龙快速成长的好方法:当玩家杀光地图上非重点目标的敌人之后,想办法自杀,不必担心以前积累的经验值会消失的问题,意思就是可以反复的练级,也就是说如果遇上比自己强N倍的敌人,可以先不去管他,玩家自己去练级,等到级高了,各位玩家就可以随意虐待敌人了,因为“胜败乃兵家常事,大侠请重来一次”所以笔者重来了N次,如此反复,必能修成正果。笔者就是利用此招在两小时内把“银の凤蝶”练满4段。还有一招,就是地面战和低空战时,各位玩家在杀死一个敌人后,在它倒地之前可以继续攻击它,以增加连击点数,因为,当连击点数达到20,经验值是1.2倍,连击点数为50时,经验值为1.4倍,当连击点数为100时,经验值为1.8倍。另外,当连击点数达到30时会出现增长魔力的道具,当连击点数达到60时会出现增长体力的道具。在此足可以看出游戏制作公司对各位玩家还是蛮“厚道”的。
最后笔者侃侃游戏的音乐,笔者认为本作游戏的音乐整体感觉气势磅礴,精美异常,其背后拥有的实力绝不亚于任何一个知名的交响乐乐团。音乐层次丰富,配合游戏剧情娓娓为我们道来整个凄美的游戏剧情。在此,关于游戏剧情方面笔者就不多言,此作音乐使用了大量的写实手法,其风格配合每一章剧情,缓缓给我们叙述了整个故事,时而忧愁,凄凉,时而澎湃,激昂,时而气势磅礴,令人兴潮激荡,时而委婉感伤,催人泪下。当笔者在最后的BOSS战中听到“中岛美嘉 演唱的主题曲《孤身一人》”虽然不算是天外玄音,但至少算得上委婉动听、不绝于耳。

上一篇: PSP掌机1.5版破解程序详细使用教程
下一篇: PS2超强RPG游戏《浪漫沙迦》详尽评测 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
|