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1 2 3 4 5 6 7 下一页 04年12月当PSP携着闪耀次时代掌机光环而隆重登场的时候,《天地之门》夹在众多大厂的作品中,并不引人注目,而人们的目光大都聚集在如namco的山脊赛车,或是koei的三国无双上,CLIMAX这个名字似乎已经被人们遗忘了…
老玩家可能对这个小厂还记忆犹新,在这个小作坊里,曾经诞生了诸如《光明与黑暗》,《光明力量 众神的遗产》,《皇帝的财宝》等伟大的MD作品,但随着MD逐渐衰败,公司进入sfc时代后,就渐渐被人们所遗忘了,公司之后在ps平台上雄心勃勃推出了以爽快着成的另类赛车游戏《RUNBOUT》系列,直到ps2平台上3代的无疾而终,都没有给人以深刻印象了,销量也平平淡淡。
甚至可以说CLIMAX在SCE的资助下推出《天地之门》也属无奈之举,如果公司制作实力还拥有像90年代那般强盛的实力和口碑的话,公司绝不会考虑在掌机上推出一款某种意义上来说原创的大制作,推出在家用机平台上则是更好的选择,窘困的现实则是目前公司的已经无法独立制作一款符合ps2目前水准并且保证能畅销作品了,而在SCE支持下推出PSP作品,则是更好的选择,毕竟敢于制作第一款此平台上的原创的大型rpg游戏,所受的关注程度,至少在舆论上,要比在其它平台上推出要高出很多了。而出于掌机机能的原因,也不需要最新的技术,也能做出个方面都令人满意的效果了。

另一个现实情况则是PSP作品除了少数作品外,普遍素质并不能令人满意,并且有点移植作成风的问题。
由此当SCE公布《天地之门》的细节情况之后,并且不遗余力地宣布将推出同作中文版的时候,几乎所有的玩家们都一下子把目光聚焦到了这个原本似乎并不太起眼的武侠作品上。
日本人乃至全世界向来对于中国武侠是很崇拜的,当年的《少林寺》曾令老外们对中国武侠一往情深,其影响力至今仍盛,纯武侠的游戏作品相对来说,不仅仅是销量还是认知度还比较小,唯一一款ps上的射雕英雄传也正是由sony支持,而推出了中文版游戏。
正是中文版的推出,令我们不禁对这个游戏大为期待,不论系统如何,操作如何,只要是中文版,玩起来的感觉,对大部分国内玩家来说绝对和单纯的日文版大为不同,许多所谓的大作,由于语言的隔阂,令我们难以真正享受到完完全全的游戏世界,对于中文版的投入感,完全能令我们代入游戏中的世界,在游戏中甚至和一个npc说话,都和日版游戏中快速按过的感觉是不同的,这不正是我们享受这个美好过程的呀。甚至对于类似于笔者,略懂些日文,仍然会喜欢玩中文版的游戏,母语的魅力是很深的呀。

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一.故事背景
《天地之门》主要以洋溢东方气息的世界「央卦」作为主要舞台,以五大帮派之间纠葛为背景,利用了psp强大的三维处理能力,画面场景宏大,精细之处又不失细腻,华丽又优雅的实时战斗系统则为这段冒险增添了紧张与爽快。对于主角离奇英雄故事的刻画,不但细腻表现了主角豪爽的侠义个性,遥望夕阳的立誓场景,更表达了他期望再兴武门的雄心壮志……
既有恬适悠闲的田园风景,亦有阴沉古怪的城墙屏障,彷佛将人们的情感世界都如实显现的卓越图像,与武侠式剧本同样皆具有延伸剧情及想象空间的能力。透过PSP的精细液晶画面,无论动静皆是美不在话下。即使再短的游玩时间都能让观者玩者感觉一切是如此地契合与完美。
二.游戏画面
云中的神呵,雾中的仙,神姿仙态桂林的山!情一样深呵,梦一样美,如情似梦漓江的水
我国著名的政治抒情诗人、前文化部长贺敬之在游历了桂林山水后,禁不住感叹,写下了这首脍炙人口的《桂林山水歌》,可见桂林山水魅力之深,景色醉人,充满了一种让人神往的艺术境界。
本次的《天地之门》的场景无疑正是完全仿照桂林漓江山水作的场景建模,游戏中沿途风光旖旎,碧水萦回,奇峰倒影、深潭、喷泉、飞瀑参差,构成一幅绚丽多彩的画卷,这些场景都是游戏工作人员参照我国广西东北部喀斯特地形发育最典型的地段来重新绘制而成。远处山峰挺拔,形态万千,石峰上多长有茸茸的灌木和小花,远远看去,若美女身上的衣衫。游戏进行当中,周围景色江峰弱岗游曳其间,如剪不断的画卷,可称得上是美不胜收的画廊水上游。非得感谢psp强大的处理机能,为我们带来了如此美妙的游戏意境。
不仅仅是游戏中百里山川,处处奇山秀水,游戏中自然景观与人文景观也交相辉映,与游戏中阡陌纵横,小桥,流水,人家,还有神秘的原始部落,古老的水车,无处不散发出独一无二的韵味。场景中许多桶啊,罐啊,都是能够自由破坏的。
本游戏中众人物的建模也是非常值得称道的,基本达到了ps2中上水平,这个在众多psp游戏中是很难得的。不过游戏进行中和事件对话场景的建模应该是两套,事件中的建模甚至连说话口型和表情都制作的惟妙惟肖。此外,本游戏的角色设计是由韩国知名漫画家KO JINHO(高镇浩)氏担纲负责,其大胆且纤细的设计也让《天地之门》的世界更加充满生气。
音乐算是不过不失吧,平时基本是中国传统的丝竹音乐,虽说旋律可以说优美,但没有什么亮点,遇敌后是则会转变为节奏较快的战斗音乐。总体来说并不令人印象深刻。

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三.游戏系统操作
游戏中招术组合可以随意搭配出玩家自己的喜好,此外登场的剑术都记载于「剑谱」这项道具之中。玩者可以通过击倒敌人,可以随机获得剑谱,通过收集阁中剑谱就能使用相对应的各种剑术,并进而可以衍生出精彩的「武艺录」。据官方介绍最多可以将会有超过150种的剑谱组合,展露如演武般的剑术。
属性的相生相克以及一击必杀的气功术等要素也是非常重要的系统。然而,除了原先设定之武艺录外,玩者亦可动脑选择喜欢的剑谱,来创造独门的自由武艺录。并可以通过无线联机与朋友交换剑谱,或是进行对战,乐趣无穷,比单纯个人的练级要充满乐趣多了,充满互动的乐趣才是当今游戏所倡导的主流。此外玩家甚至可以使用psp上官方网站输入特定密码,便可以下载相应的隐藏剑谱。
这个就是最新公布的中文版最新剑谱:
武器名称:青龙无式.青龙六段无型
武器防具密码:kakeiti
除此之外,游戏方方面面的点点滴滴,分支事件都作的恰到好处,如一处喷泉,一开始是不能进入的,而故事进行到一定程度之后,便会打听到,某处的喷泉会将人冲到天上,此时再去,便可以被喷泉喷上在地图上没有标明的隐藏地区,其中的道具还是非常吸引人的。
游戏的boss们制作的也个性十足,但相应的打法并没有特别的说明,而招数又都十分霸道,需要在实际战斗中慢慢摸索,因此随时存储的习惯就显得十分重要了。
比如游戏中期朱雀的打法,它飞在空中,剑术根本不能伤害到它,一开始往往令玩家无所适从,而正确的打法则是用飞剑术,这样把剑插在朱雀的脖子上同时用玄武气功可以把它打下来,然后用武器攻击。
而最后的盘古的打法更有点复杂,共有5个光柱,其中一个克它所吸收属性的结界就会发出光柱,在光柱里插入相对应属性的剑,最后居然没想到连攻击招式都必须是跟光柱的属性一样攻击才会有效。不断的研究,才能不断地前进。

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游戏通关之后的继承也很丰富,让人很有二周目游戏的欲望:
1,所有剑谱
2,所有道具
3,所有武艺录
4.气功术和气功术等级
5,取得极强武艺录"三精三盘剑"
当然其实笔者操作下来,感觉《天地之门》的操作其实并非尽善尽美,还是略有瑕疵的。
其一是游戏本身是要大家利用剑术的各种组合来进行游戏,而制作者明显是想玩家以自由搭配剑术作为卖点,但游戏中平衡度的问题,导致气功术过于强劲,而渐渐玩家就会转入以气功术为主要的进攻手段。剑术甚至在对付某些boss时,毫无作用。
其二感觉游戏提示仍然比较少,往往数个boss连战时,没有提示,没有记录,惨死沙场。防御的提示作的也不好,不看说明书,笔者几乎还不知道有防御这个功能……
其三是游戏流程有点小问题,往往boss战后,没有回血的补助,要玩家自己折回村子补血……否则运气不好再碰到强敌,就over了,而某些小兵攻击力很变态,几下就能ko主角,汗,而某些小兵又特别嫩,很容易对付……

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最后说一下游戏的流程吧,希望对大家攻关有所帮助
1.把翠铃带到竹安去,顺便拜访在村子最里面的老师。
2.去东方青龙门的总部,确认“青龙宝剑”是否还在。 (总部在那里,看地图就知道了。)
3.为了取回被北方玄武门弟子黑武偷走的剑谱,而前往北方玄武门。
4.去“妙见台”拜访一下父母的墓。(去玄武门的途中过场情节之后,往上走就可以了。)
5.和翠铃会合,前往穿过吾水的吾水茶屋。(从妙见台下来往右走就是,会合完之后 继续前往北方玄武门。)
6.去北塞江的酒家吃些好吃的,放松一下。(酒家出来后,有和翠铃分手了,翠铃自己先去西方白虎门)
7.去找 在北塞江 的好像捡到武艺剑谱的一位书生。(在北塞江 当中的地图的中下方。)
8.和先走了的翠铃会合,赶快前往西方白虎门的驻地。(从北塞江 右面地图的上方出去。)
9.给南方朱雀门的门主带上西方白虎门门主的口信,而前往南方朱雀门。(出西方白虎门的城之后,往上走就可以了。)
10.从红衣书生处带上口信,而再次前往北塞江。(可以在南方朱雀门的港口镇“旅庄”坐一艘商船去。途中会来到,一个叫“狱法岛”的地方,不用管下去练练剑法转一圈,再回到船边上就可以了。)

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11.由于,来到北塞江发现书生不在,就去酒家住一晚上。谁知第2天 一大早起来就大打一架,弄得酒家不像样。为了赔赏酒家而去北方玄武门总部拜访。
12.拜访之后,回到书生的地方,留言说他去了竹安。正好顺路回青龙门总部拜访师父们的墓。
13.扫完墓之后,回竹安 带回口信。
14.把遗物吟鸣剑还给原本的主人。(原来的主人就是指“月桂湖”的两位美女哦。回去吧!)
15.完事时候回到竹安。
16.去追前往南方朱雀门的英玄。(这次 出竹安之后就可以往上走了。)
17.去帮助不能用朱雀宝剑的美女掌门。
18.为了通知能打开麒麟门的钥匙的信息,而前往西方白虎门的白千家。(记住,要进入城堡,要和城门前的白虎门弟子说话。)
19.告知朱雀宝剑也被中央麒麟门的人给抢走了的事。
20.坐船前往“狱法岛”寻找变态兄弟。
21.救出尖塔顶楼的人质。
22.用三盘剑法来教训变态兄弟。
23.为了保护白虎宝剑不被中央麒麟门的人夺走,再次来到 西方白虎门的总部白千家。(有BOSS战,要注意咯。)
24.保存望月剑。
25.破坏西马德遗产自动算盘。(这个情节和上面的情节,和上面BOSS战都在一起,所以不用多留意的。)

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26.去中央麒麟门把翠铃和琉氏姐妹救出来。
27.去中央麒麟门 取回被抢走的四把宝剑。(坐船去中央麒麟门所在的弦星岛。这是游戏的最终章了。去之前一定要准备好因备的道具。现在,全地图也可以随便走,没有任何限制,把该学的气功术全学好,想练级的话,就乘现在吧。)
28.用5把宝剑把最终BOSS封印起来,再用三盘剑击倒它。
5本自由录的取得方法:
1号自由录: 北方玄武门"北塞江"红衣书生(剧情) 2招
2号自由录: 南方朱雀门"聚洛南"有个被木箱/木桶/爆炸木桶围住的迷之老师 3招
3号自由录: 东方青龙门"竹安">"真武之村"自家门前右面的迷之老师 (要先取得2号自由录) 4招
4号自由录: 西方白虎门"白千家">南商业区>锻冶家,婆婆家>桥下的迷之老师 (要先取得3号自由录) 5招
5号自由录: 北方玄武门"北塞江"迷之老师 (装饰店右面)(要先取得4号自由录)可编6招


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