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[极限研究] 再论三族农民采矿效率
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[极限研究] 再论三族农民采矿效率
来源:网络收集 发表时间:2007-11-30
一、绪论。
两个铁球真的同时落地吗?我说不是的。如果它们圆心在一条直线上放下去,就会。。。
我知道有人要这样回帖了:“222222222222222”
但是为了生活和真理,我还得继续。
今天我们讨论的是农民的问题。当然,现在的中国,归根到底,任何问题都可以归结到农民的问题。星际也是如此。任何一场战争的MVP都是农民——尽管大家可以有其他的意见,但至少我是这么认为的。星际中作用最大的也是农民。他们勤勤恳恳任劳任怨的工作着,冒着敌人的炮火,前进,前进,前进着。但是今天我们的议题还是局限于农民的本质工作——种田。也就是采矿。那么接下来,就让我们尽情的开始吧!
二、常识和真理。
常识不一定是真理。真理也不一定是常识。比如人一天吃3顿饭,这是常识。但这并不一定是真理。阿拉伯人就只吃2顿主餐。(当然还有4顿零食,我ft。。)
所以,我们会在108年代就听到了一种常识:一片矿的最大采集效率的农民数=是矿数*2+2(也有人说是*2+3)。比如Luna吧,主矿是9块,那么农民就应该是9*2+2=20个达到饱和,或者是9*2+3=21个达到饱和。
是的,这是常识。遗憾的是,这不是真理。
三、寻找真理的道路。
为什么我怀疑N*2+2这个公式?
大家看看下面这张图:
这张图显示的是20农(9*2+2)的采矿情况。大家可以明显的看到,在送矿过程中,最右上那片矿出现了明显的空隙(也就是说没农民在采);而我们的知识告诉我们,要使矿饱和,必然不能出现采矿空隙。
所以,我怀疑20个农民是不够的。
怎么证明??那就是通过科学实验。是的。这个实验我是这么做的:
器材:星际1.15.1版本;Luna TheFinal地图(当然我第二步也会尝试其他地图,但不妨从Luna入手);鼠标和键盘各一只;铅笔和笔各一。秒表一只。Excel表一张。
采样:从Luna的1, 5, 7,11四个点都做同样的实验。各取4-5次数据。
采样方法:前4个点位先是用手动掐秒表的方式进行;然后是用看rep的方式,每30秒停下来记录数据。
采样结果:
对于Luna The Final这张地图:以Protoss为例,我得到的数据如下图:
事实说明:
1. 事实证明,在20农情况下,每30秒的平均采矿效率在460左右。
2. 5点位置采矿效率略略高于其他位置。这和之前一些网友的研究数据相符。
3. 20农不是采矿效率最高的农民数量。请见右路的24/25/26/27四种农民数量得到的结果。
以5点为例:
20农30秒平均值:473.6
24农30秒平均值:492.8
25农30秒平均值:555.2
26农30秒平均值:574
27农30秒平均值:564
有人或许有疑问了:为什么26农平均值还比27农高?
答案:
1. 26农已经达到采矿饱和。所以27农不过和26农采一样多的矿。
2. 做这个实验的30秒数据为什么会上下浮动?是因为在30秒整的时候我按了暂停,记录了数据。但有可能这个时候同时有4-5只农民衔着矿刚抵达总部门口,我按了暂停,这几块矿没有记录在内(或许过了半秒钟就送到了)。所以,数据会在3-4矿矿范围内浮动。
3. 根据1和2,所以可能出现27农采不过26农的情况。但是如果实验的次数足够多,那么我敢肯定这两个数值是无限接近的。
结论:
Luna TheFinal上(9块矿块),20农的采矿效率不是最高的。而是26农。
四、让我们再来辟个谣
谣言:Protoss比其他族采矿效率高。
同理,通过同样的办法,我测试了3族采矿分别的效率。由于26农被证明是饱和农民数,那么如果选择大于等于26农做实验,三族应该是等同的。所以我选择了10农(明显不饱和)和20农(接近饱和)来证明。数据如下图。
结论:不管是10农,还是20农,三族数据趋同。
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