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| 何为职业化?电竞正处于一个十字路口 |
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| 来源:网络收集 发表时间:2007-11-30 |
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Edge of Gaming记者Simon "bidy" Bidwell在他的专栏文章当中通过批评近来在2007年World Cyber Games总决赛上发生的一切为我们探究了何为职业化。再加上近来WCG一名裁判的回忆日记更是增加了他这篇文章的价值。
职业化:1.有职业的特性,精神和处事方法;2.职业人员的地位,训练以及处事方法应该和业余人士不同;3.职业人员身上应该有专家的特性。
职业人员这个词你肯定是不能用来形容一项运动以及电子竞技运动当中的那些新人,职业化似乎现在也不能用在电子竞技当中。近来在各个大赛上发生在我们“虚拟”世界当中的很多事情给了我咆哮的灵感,就在今年10月份我们看到的东西让电子竞技里面所有的观众和选手感到脸红,无疑也给那些可能为电子竞技投资的人送去了极差的印象。
我们的电子竞技正处于一个十字路口,现在这里发生了什么能够让我们很明确的预知到几年以后电子竞技是什么样的,也许也能够知道几十年以后的电子竞技是什么样的。所以在现在这个特殊时刻这里不能表现出非职业运动风范,也不能有失礼和外行的举动,但是这些却都在近来发生了。
今年所过去的时刻我现在要管它叫做电子竞技当中“无助的赛季”。我们看到了曾经强大一时的CPL由于在过去犯下的错误而让位,坍塌,失宠以及“重生”,但是它也仅仅是雷达上的一个闪光而已。WSVG也在CPL宣布消息之前宣布了2007以及2008赛季的世界巡回赛,他们很肯定通过自己良好的运营出色的组织以及高额的奖金能够让电子竞技重新回到众人的视线当中。
但是现在WSVG在哪里?已经灰飞烟灭了,为什么?因为WSVG的赛事主办方仅仅是轻率的去尝试填补CPL所留下的空位,他们当初并没有考虑到运营如此大规模的赛事需要多少资金。这最终让WSVG每一站都赔上很多钱。前面提到的一切都反映出了电子竞技现在正处于极度危机的状态,这让电子竞技看起来很业余,没有组织性,当然最终的结果就是非职业化。当我们在为如今电脑技术的进步而欢呼时我们却没有资金运营赛事,好像我们相互之间的关系也并不融洽。
2007年10月5日是个周末,当天在美国西雅图我们看到了最受人尊重的一项大赛开幕了,但是这里却充斥着种族歧视,作弊,打架甚至警察多次出来制止暴动。这一切在你听来职业化吗?至少我认为这并不职业化。2005年在新加坡举办的WCG被众人公认为是游戏大赛中的巅峰时刻,这是多么了不起的成就啊。但是今年的WCG却举办的不怎么样。现在欢迎来到2007年WCG的闹剧时间。
“Meet your Makers”(简称为mYm)是韩国之外最大的游戏俱乐部之一,来自寒冷国度的挪威人碰到了eSTRO,这支队伍的老家就是电子竞技的家乡南韩,后来的总比分为1:1肯定影响了你的胃口。比赛过程当中并没有出现什么问题,挪威小伙子很轻松的以16:9获得了胜利。无情的诉苦以及不想接受公正的比赛结果让这场特殊的比赛成为了头条,在最后一局结束大约20分钟以后eSTRO向WCG大赛主办方提交了一份文件,里面说mYm可能用到了违规动作小跳走。
因此管理人员作了他们本应该做的事情,在仔细的观看了demo后“最终”的决定是mYm没有使用小跳走。但是在官方做出了“不能取消”的“最终”决定并且向媒体成员公布了结果之后eSTRO还是花了两个多小时来看demo,他们甚至采用了安装透视器的极端手段来从各个角度察看挪威队员,同样极端的还有他们那种“志在必得”要“拿下”这场比赛的信念。在经历了愤怒的两个多小时搜索之后eSTRO发现了一个可疑的跳跃动作,但是使用可疑动作的这位队员和他们最开始递交报告当中提到的队员根本不相符。
但是就是在这种极小的证据出现之后(直到今天这个动作是否属于小跳走还在争论当中),mYm也被迫要去打第三场比赛。mYm中CS分队的经理Nostra甚至找到了一名CS管理人员要求查看eSTRO的demo,他想要看看韩国人是否有违规动作,但是他却被生硬的回绝了,“当然你可以查看demo,但是如果你没有发现韩国人使用了小跳走的话你们将被取消参赛资格。”一个队伍一种规矩,双方的规矩完全不同。职业化?怎么说都不是。
这并不是今年WCG上发生的唯一一次骚动。台湾选手和中国选手之间的矛盾要由警察出面来解决。这次不和起源于PGR铜牌得主You-Chen "D2C-BURBERRYQQ" Liu在接受奖牌的时候升起了台湾的旗子,这个“挑衅的举动”似乎得罪了很多中国选手,之后中国的选手大喊台湾选手的名字并且有两人一直尾随台湾选手到其所在的宾馆。
其中一人就是Warcraft3传奇选手Fly100%,可以说他是一名职业选手,但是他的举动绝对是非职业化的。职业运动的精神并不随着比赛的结束而结束,也不应该让政治上的分歧影响到电子竞技,尤其是在这样一个通过发展电子竞技来提高人类和谐的数字文化赛事当中更不应该出现此种情况。
政治上的不和,作弊以及非职业运动的行为都揭开了我们虚拟世界的面纱,随之出现了很多问题。
衷心——游戏业界内的不忠蔓延的很快,每两到三个月就会发生让全队感到很苦恼的阵容变动,全球的情况都是如此。现在备受争议的eSTRO又成为了本周头条,这次不是因为他们在WCG上的滑稽表现,而是因为他们与CGS之间的单方面毁约。签订的合约上规定他们要参加泛亚CGS总决赛来争夺汉城特权战队的位置,但是在最后时刻他们却决定退出转而参加上周在洛杉矶举办的Extreme Master,他们这样做马上毁掉了赋予他们希望夺冠的特权。
汉城这个最有可能出现夺冠队伍的城市却最终因为缺少一支合格的CSS战队而过早出局了,当时汉城不得不临时签下任何五名能够代表汉城征战的队员。eSTRO这种放弃参加CGS而选择去洛杉矶的做法可能鼓了他们自己的腰包,但是他们的做法却表明了他们心中没有别人,他们没有去做本应该做的一切。
如果说游戏业界真算得上是“职业领域”的话这里的表现就必须要职业化,各个战队也必须要有忠心,也必须要相互尊重,各个赛事的奖金也应该按时支付,同时大家也都应该坚守住能够捍卫电子竞技尊严的各种决定。电子竞技现在正在挣扎着向职业化发展,用一句话来形容那就是这里在进步。现在这里有很多人每个月得到的薪水都能够养活自己,但是如果电子竞技继续向歧途发展下去的话,我们将会看见这片虚拟世界的过早死亡,因为没有职业精神的选手,大赛主办方以及各个赛事都会把未来可能投资这项运动的人士拒之门外。
避开这种不专业表现的任务并不应该仅仅落在大赛主办方的肩上,不管怎么说他们都花了很大的力气来运营赛事,大部分情况下其实是选手造就或者毁掉了一项大赛。非职业化的行为能够,也将会影响到整个业界,对于那些直接参与到挑衅大军的人来说更是如此。
那么为什么各个战队以及这个业界对这篇文章所提到的各种行为不制定一个底线呢?eSTRO CS分队的表现已经让eSTRO俱乐部整体失去了光泽,在欧洲更是这样。但是eSTRO俱乐部既没有谴责也没有表扬他们,这就会让你认为这家俱乐部不会因为CS分队的丑行而处罚他们。
如果说eSTRO的管理层已经决定了对他们队员的行为进行处罚,那么他们将会为很多队伍开启了先河。如果他们处罚了自己的队员,那么他们的行动就表明非职业化的行为是不能允许的,同时也表现出队员无权利让未来的电子竞技蒙羞。
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