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| 3D显示器双效出击 打造游戏虚拟真实 |
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| 来源:网络收集 发表时间:2007-11-30 |
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无论是通过制作精良的渲染效果,还是仿造现实生活中的场景,无数的厂商不惜花重金意图为玩家打造一个逼真的游戏体验,虚拟的游戏世界已经越来越朝着真实化、现实化的角度迈进。
然而。如果只是从游戏本身、从软件本身去提升,难免会遇到一个最大的硬伤——硬件条件的制约,即使一味追求显卡、CPU及内存等标准硬件性,由于本身二维屏幕的制约,玩家始终无法完全体验游戏的真实快感。这一硬伤,是所有游戏厂商和玩家心中的最痛。
诚然,不少的硬件厂商已经关注到这一点,陆续有新型的3D显示器推向市场,这些产品为广大受众带来了逼真的3D世界。但是,缺少内容支持却成为制约其产品普及的重要原因。因此像飞利浦这样的知名的厂商,其3D显示器也只是在医疗、军事等专业领域推广运用。并未推向游戏市场。
如何将现有的游戏与高科技的硬件产品有机结合打造完美虚拟世界平台,是包括游戏及硬件厂商需要思考及致力解决的关键。如今,我们已经能看到努力:
夏普、三洋电机、索尼、NTT数据等联合了70家多公司在2003年3月共同发起了“3D联盟”,目的在于建立全面的配套设施、提供足够多的内容支持3D模式。
台工研院也在07年邀集面板业者包括奇美、友达、华映、瀚宇彩晶及数字内容与系统业者包括太极影音等近20家厂商成立3D影响联盟,整合前段软硬件系统,后段应用诸如游戏软件、数字内容及影音制作等,发展更多立体互动影像创新应用与服务。
在国内,更是有企业已成为3D游戏与3D显示器结合运用与推广的先驱者,例如位于上海的撼维数码科技已经在网吧推广其3D显示器,同时该公司一方面和众多知名游戏公司联手推出了适合于该显示器的多款游戏,《魔兽世界》、《反恐精英》……另一方面成立专门的研发队伍,开发更多的基于3D显示器的游戏、影音等娱乐内容。
一切还刚刚起步,相信伴随着技术的发展,有一天,我们的广大玩家可以真正的在虚拟游戏世界中体验真实。
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